大概一年多前開始嘗試用遊戲引擎來做遊戲,雖然很久以前就肖想可以做個自己的小遊戲,但是程式語言要學就覺得有點累,後來多虧科技進步,有這些工具可以使用,雖然不是從頭建構起,但是先能做出來再說,不論是不是用工具引擎。
後來就是轉變成這種想法,與其在那邊肖想、做白日夢,不如動手開始嘗試做做看,其實就算是用工具引擎做,真的要能做完一個完整的遊戲還是不容易,也只有開始做了以後才知道會遇到什麼問題,不同的引擎也會遇到不一樣的狀況,你想在遊戲中做某個功能,有些引擎可能很容易解決,有些可能要拐個彎或是一些旁門左道來達成;事實上在做遊戲的過程中,根本就像是一直在做問題解決,你想要某個功能,就要去思考該如何用引擎現有的工具達成;同時也像是在做數學,你想要某物件從哪跑到哪,或是朝向哪個角度,也得想些運算公式。
雖然在製作的過程中還滿煩悶的,尤其是遇到瓶頸的時候,但是一點一點把自己想要的東西完成還是個滿有意思的過程,目前就看能把這些小作品完成到什麼地步了。
後來就是轉變成這種想法,與其在那邊肖想、做白日夢,不如動手開始嘗試做做看,其實就算是用工具引擎做,真的要能做完一個完整的遊戲還是不容易,也只有開始做了以後才知道會遇到什麼問題,不同的引擎也會遇到不一樣的狀況,你想在遊戲中做某個功能,有些引擎可能很容易解決,有些可能要拐個彎或是一些旁門左道來達成;事實上在做遊戲的過程中,根本就像是一直在做問題解決,你想要某個功能,就要去思考該如何用引擎現有的工具達成;同時也像是在做數學,你想要某物件從哪跑到哪,或是朝向哪個角度,也得想些運算公式。
雖然在製作的過程中還滿煩悶的,尤其是遇到瓶頸的時候,但是一點一點把自己想要的東西完成還是個滿有意思的過程,目前就看能把這些小作品完成到什麼地步了。