Unity - 製作電流效果2 - Mesh
除了使用Unity內建的LineRenderer來製作電流效果之外(製作電流效果1-LineRenderer),還可以使用自己建立Mesh線段來取代LineRenderer製作電流效果,明顯的好處就是線段不一定要連續,以及多個線段Draw call不會增加,但是因為是用Mesh製作,所以當線段的數量越多,雖然Draw Call不變但是面數卻會大量增加,所以在使用上還是要斟酌,同時如果有美術可以製作這些效果的圖,也就可以不必用這麼多Mesh線段來模擬電流效果。
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Unity3D
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