Unity - 2D場景中使用ParticleSystem時,粒子被Sprite擋住的問題

  製作2D遊戲的時候免不了會想使用一些粒子系統,但是在某些狀況下使用的粒子系統發射的粒子會被2D的Sprite擋住無法呈現在Camera前面。基本上這只是2D的SortingLayer、SortingOrder造成的問題。