手做組木玩具 - DIY Wooden Puzzle(Hash Key Burr)

  貓走道的箱子做到一半,繼續用廢料來做組木玩具換個心情,這次做個跟之前稍稍不一樣造型的,同樣也是找了個別人設計感覺看起來還不錯的來試試看。



Unity - 簡單製作自己的3D圖像化音樂顯示器(Simple 3D Audio Visualization)

  這次動手做自己的3D圖形化音樂撥放器,使用Unity提供的API來取得聲音檔的資訊,這邊的網格Mesh,使用的是前一篇(Unity - 動態製作一張平面網格)所建立的平面網格來製作這個3D圖形化的效果。


  簡單的使用一個Mesh來顯示波形,使用一個List來保存舊資料,就可以達到這樣類似流動的效果了。

Unity - 動態製作一張平面網格 (Dynamically create plane mesh)

  簡單快速使用動態產生一張平面Mesh,跟之前的用Mesh來製作電流效果線段的方式一樣,不過這次只是單純的建立一張平面網格,跟內建的Plane物件類似,不過多了一些簡單操控的數值而已。



手做組木玩具 - DIY Wooden Puzzle(Crystal)


  試著自己做一個組木玩具玩玩,之前都在做貓走道,換個東西做做轉換一下心情,哈。之前就想做了,也在網路上找了一些製作圖,但是一直都懶的動就是了,這次就順便來做一個啦。